职业橄榄球网络进攻性份额指标PFN OSM

人们在评估球员时会使用许多工具,其中包括电影评论,情境统计,总体统计,高级分析等等。在Pro Football Network,我们通过称为“进攻性份额指标OSM”的专有模型评估球员

我们创建此模型的原因是,通常很难说出球员在NFL游戏中的表现如何。传统的统计数据是有帮助的,但他们几乎从来没有讲完整的故事。球迷们常常声称,某位球员仅因为队友才是好球员,他们被周围的球员挡住了

相关相对运动成绩RAS数据库

PFN OSM是一种查看这些说法是否真实的方法OSM等级衡量他们实际负责多少球员的统计数据,例如,一个不会丢球,不会破门的宽幅接球手,他们的得分会更高。成绩要比相反的人高。因此,成绩较高的人比成绩低的人对自己的作品负责

这些事实使OSM对于衡量个人玩家在游戏中的实际效能(与队友的表现分开)非常有用。有关如何对进攻性共享指标进行评分的更多信息,请滚动至玩家数据库下方页面的底部。

最低资格

以下是将玩家记录在游戏中的最低要求NFL下一代统计数据库因此,这也是玩家获得PFN OSM分数的最低要求

四分卫每周通过每局尝试传球的次数
跑步后卫在一周中每次游戏尝试的抢注尝试
宽接收器紧端每个星期的每个游戏目标

PFN进攻性份额指标数据库

下表显示了本赛季的PFN OSM等级拥有等级的球员被认为是精英拥有非常好很好中等低于行动使用者最好在横向模式下查看此表

有关PFN进攻性份额指标的更多信息

在讨论足球时,我们最喜欢做的事情是就某个特定球员展开辩论。您知道我们的意思是,一个人在喊叫球员A是他们见过的最好的球员,而另一个人则在喊叫该球员仅仅是一个球员。系统的产品或其辅助演员

如果球员A在其他任何一支球队上,他们都会感到恐怖。我们一次又一次地看到球员被交易或签成自由球员时,他们进入了新球队,他们的生产受到打击,或者他们一直在蒸蒸日上。问题是双重的

首先,您如何确定玩家A的好坏,或者更糟糕的是,他仅适合特定的系统?

足球是终极的团队比赛,因此很难确定不同球员的个人表现。如果您尝试使用诸如传球码和完工率之类的通用统计数据,最终您会使用与多个球员共同努力的结果相关的统计数据。他们的后代第三顺位完成率第四季度的传球手得分甚至更差的胜利也是如此

误导性统计

让我们看一个最常见的例子,一个四分卫将一个漂亮的球从边线投向一个空位的接发球员,后者在防守者身上有两步之差。

他的第三次失误完成率受到了打击。现在,他没有应有的码数,再也没有一个与他个人所做的事情有关

同样,让我们​​检查一个较宽的接收器或紧绷的末端,该接收器与最近的防御者相距三码,并且捕获仅在空中飞过七码的传球。接球后自己做了所有事情。接球后破的铲球和码都是他行为的结果

然而,在四分卫的盒子得分中,四分卫的得分与接发球者相等,他获得了码传球,而接球者则获得了码球。

即使他在比赛中的努力无非是将球高高地扔到空中七码处,这一数据仍将计入他是否被认为是MVP。

进攻性份额指标OSM

这些都是太普遍的情况,导致我们提出了一个指标,该指标衡量的是球员的表现相对仅取决于他在自己控制的区域内的表现。我们称这种分析为足球行为分析行为是人类所拥有的当环境向我们展示一系列导致我们以某种方式行事的环境时,我们要做的就是

我们会根据是否发现满足要求的行为取得成功而继续采取这种行动。在足球中,我们仅使用这种方法来查看给定环境中支持演员等的一名球员的足球行为,并确定他们的表现如何在那种环境下表演,无论周围其他玩家做什么

因此,Pro Football Network进攻性分享指标PFN OSM诞生了该指标被评为满分没有一个球员会拥有接近的等级。这意味着球员丢球然后接住球,并且不知何故也同时冲了球,所以如果成绩似乎很低,这就是为什么。但是,为了帮助您更好地理解每个成绩的含义,我们创建了一个可以在上方找到的量表

如何计算OSM

OSM是通过综合考虑NFL自己的下一代统计数据和其他一些统计数据制定的。这样做可以使我们了解四分卫或接收者对他唯一能控制的情况的表现如何。该度量标准说明了飞机场的完成概率以及不同的攻击性等等

如果四分卫在这些方面表现不佳,那么可以得出结论,他不是球队进攻性表现的原因,这是合乎逻辑的,相反,我们可以得出结论,在进攻方面,其他人在成功中起了更重要的作用。得到分离会比他应该放弃的目标多,并且没有得到YAC,他应该将他们的OSM降低,因为他主要控制这些结果

如果一个后卫的平均单发得分很高,则在面对八名或更多男子时,有更大的百分比,并且能够快速地南北移动,他将获得很高的评价,因为这些都是他在挑战下直接控制的事情环境

需要明确的是,此度量标准不是权力排名类型的度量标准。如果四分卫A的评级高于四分卫B,则不一定意味着四分卫A优于四分卫B。仅仅是B对自己的进攻产生的责任较小, A是给他的

由于所有进攻都在不同的地方给他们的玩家带来不同的负担,并且没有两个支持角色相同,因此尝试将其用作排名方法来直接比较不同球队的球员与球员之间的比较是不明智的。

用不同的角度思考它

PFN OSM仅用于提供更准确的框得分统计信息,并帮助球迷了解他们最喜欢的球队中谁在脱颖而出,谁可能没有拉长体重。攻击的产生率很高,它们将显示在右上方

相反,如果玩家B排名低而他们的进攻排名低,则他们会出现在左下角。如果玩家C排名高,但进攻排名低,您将得出结论,该球员尽其所能做到最好与

同样,如果玩家D排名低而进攻排名高,您将得出以下结论:该球员并不一定会举重和表现不佳。您还将发现,从总体上来说,该进攻要比该球员受益

这只是难题的一部分

这是一种全新的,独特的看待足球运动员的方式,我们希望它需要一些时间才能赶上PFN OSM,这是许多应该用来评估没有电影重要的球员的工具。

我们的立场始终是这部电影的第一个数字,如果数字与电影中的数字不匹配,那么数字可能有问题,这是在开发我们的OSM专有公式时考虑到的。这也是我们拥有专用电影室的原因部分,以帮助拼图的所有部分融合在一起